發明
中華民國
106118245
I 618038
利用三維虛擬影像的學習方法及系統
國立臺灣師範大學
2018/03/11
互動式虛擬物件促學系統,包含投影裝置、顯示裝置、感測器裝置、遊戲系統及後端資料庫。其中的遊戲系統是在Android手機平台上開發,使用Visual C++語言撰寫。初始設定下,學習者一開始設定所要養成的虛擬物件類型,作為其促發學習的誘因,系統會以投影的方式,呈現虛擬物件的初始化狀態。此設計因應不同年齡的學習者,提供不同主題的學習誘因,可有效探究學習者在虛擬物件養成過程中的學習反應與表現。藉由此系統所蒐集的資料,可與一般情境下學習同樣教材內容的學習效率做比較。在此研究中,輔以有效的學習誘因,此系統促進學習者的學習表現,有助於提升學習動力及學習效率。 We develop learning promotion system based on interactive virtual object, including projection device, display device, sensor device, game App and SQL database. According to ages of learners, the design provides different types of incentives, and that helps to discover reaction and performance of learners during the game playing. The collected data from the system, can be compared with the data which is collected in general condition adopting the same teaching materials. In the study, the system promotes performance of learners by supplementing effective learning incentives, and that helps to improve motivation and performance in their learning process.
產學合作組
77341329
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